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Parameter der Spielwelten Destiny Sphere

Aktuelle Informationen zu den Einstellungen der Spielwelten: Weltparameter (Schema)
Parameter SCHLANGENTRÄGER SEGEL ORION-RABE-PHÖNIX WOLF SCHÜTZE ERIDANUS WASSERMANN-LÖWE KENTAUROS TERRA NOVA SIRIUS Sphäre der Jagdhunde
Haupt
Spieltyp Jeder gegen jeden Rasse gegen Rasse Jeder gegen jeden Jeder gegen jeden Jeder gegen jeden Rasse gegen Rasse Rasse gegen Rasse Jeder gegen jeden Rasse gegen Rasse Jeder gegen jeden Jeder gegen jeden
Geburtstag der Welt 7.12.2004 26.11.2011 30.10.2014 18.01.2008 21.05.2008 13.07.2004 April 2012 25.09.2013 3.04.2007 17.11.2014 —
Weltmerkmale normale Welt normale Welt normale Welt experimentelle Welt Welt für Anfänger normale Welt normale Welt normale Welt Welt für Anfänger normale Welt eingefroren
Entwicklungsstufe der Welt (von 1 bis 4) IV III III II — IV III II I — —
Wirtschaft und Entwicklung
Maximale Spieleranzahl in einer Allianz 150 50 175 75 50 200 170 75 50 50 1
Maximale Kolonienanzahl in der Welt 5 2 4 2 2 4 2 2 2 2 2
Anzahl der Komplexe auf Vorania 201 160 400 410 361 360 360 110 418 100 21
Anzahl der Komplexe auf Liensord 200 142 400 410 391 360 370 90 418 100 20
Anzahl der Komplexe auf Psoleon 200 157 400 410 360 360 361 110 418 100 20
Anzahl der Komplexe auf Melsion 1216 505 1944 851 733 940 825 180 901 260 20
Gleichzeitige Anzahl von Gebäuden, die auf einer Wabe gebaut werden 18 15 12 13 10 12 11 10 10 18 43
Kampf und Rundenzeit
Zeit des Spielzugs in Minuten 30 60 60 60 30 60 60 60 30 10 30
Produktionsbonus für Premium-Spieler ≈55% ≈55% ≈55% ≈55% ≈55% ≈120% ≈55% ≈55% ≈55% ≈55% ≈300%
Ringdrehung aktiviert nein nein nein nein nein ja nein nein nein nein nein
Kampfrundenzeit-Multiplikator (BATTLE_ROUND_TIME_MULTIPLIER) 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.6 0.6
Minimale Kampfrundenzeit, Minuten 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0
Maximale Kampfrundenzeit, Minuten 15 15 30 30 15 30 30 30 15 10 22.5
Koeffizient für die Berechnung der Lebenshaltungskosten von Einheiten auf einer Wabe 0 0 0.0000002 0 0 0 0 0 0 0 0
Koeffizient für die Berechnung der Bewegungskosten von Einheiten (während des Kampfes) 0.000009 0.0000001 0.000002 0.000001 0.000005 0.000005 0 0.0000001 0.000005 0.0000005 0
Koeffizient für die Berechnung der Kosten für nicht-militärische Einheitenbewegungen (Handel, Transport zu Kolonien) 0.0000016 0.0000001 0.000002 0.000001 0.000001 0.000001 0 0.0000001 0.000001 0.00000033 0
Ist ein Rückzug in der Spielwelt erlaubt nein ja ja ja ja nein nein ja nein ja ja
Wie viele Armeen können gleichzeitig von einer Wabe gesendet werden 150 75 120 150 100 200 110 150 120 90 60
Maximale Anzahl von Armeen, die ein Spieler auf einer Wabe erstellen darf 250 100 150 200 150 250 150 150 150 100 80
"Leere Taschen" können einen Kampf nach Gewicht gewinnen nein nein nein nein nein nein nein nein nein nein nein
Spionage und Handel
Spionage aktiviert ja nein nein ja ja ja nein nein nein nein nein
Gesamte maximale Anzahl von Sonden auf einer Wabe (Forschungsstufe „Spionage“, bis zu 149, × 20) 2980 — — 2980 2980 2980 — — — — —
Anzahl der Sonden pro Forschungsstufe 20 — — 20 20 20 — — — — —
Handel gegen Silber ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nein
Möglichkeit, in der Spielwelt Rasse gegen Rasse auf dem Inter-Ring mit Artefakten zu handeln nein ja nein nein nein ja ja nein ja nein nein
Möglichkeit, in der Spielwelt Rasse gegen Rasse auf dem Inter-Ring mit Ressourcen zu handeln nein ja nein nein nein ja ja nein ja nein nein
Möglichkeit, in der Spielwelt Rasse gegen Rasse auf dem Inter-Ring mit Einheiten zu handeln nein nein nein nein nein nein nein nein nein nein nein
Aktivierung von persönlichen Auktionen ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nein
Ist es möglich, ein Angebot anonym einzustellen ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja
Aktivierung von Auktionssteuern nein nein ja ja ja ja ja ja ja nein nein
Limit für die maximale Anzahl von Angeboten 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 1
Plünderung einer Wabe, auch wenn in der angreifenden Armee keine einheiten mehr sind, die Schaden verursachen können ja nein nein nein nein ja nein nein nein nein nein
Raubsteuer Energie 15%
Nahrung 5%
Energie 25%
Nahrung 15%
Energie 15%
Nahrung 5%
Energie 25%
Nahrung 12%
Prodiium 2%
Nanokristalle 2%
0% Energie 15%
Nahrung 5%
Energie 15%
Nahrung 5%
Energie 25%
Nahrung 5%
0% Energie 15%
Nahrung 15%
Kaderium 5%
Prodiium 5%
Nanokristalle 5%
0%
Sonstiges
Maximale Betriebszeit des Energieschilds in Spielzügen 300 480 150 150 300 150 150 240 300 288 18
Minimale Urlaubszeit in Spielzügen 144 120 72 72 144 72 72 72 144 288 36666
Wie viele Tage nach Öffnung der Tore gilt der Anfängerschutz 28 14 14 14 21 21 21 21 21 84 21
Maximale Armeestärke (Anzahl der Sterne), nach der der Anfängerschutz aufgehoben wird 9 8 10 8 6 7 12 7 6 8 7
Bonus lokaler Artefakte ja ja ja nein ja ja ja ja ja nein ja
Kostenloser Umzug innerhalb des Heimatrings ist erlaubt ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja nein
Nach wie vielen Tagen kann der kostenlose Umzug innerhalb des Rings erneut genutzt werden 180 180 180 180 180 180 180 180 180 90 14