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Liensu-Einheiten


Einheiten der Liensu

Einheiten der Voraner | Einheiten der Psolao

Drohne
Drohne

Drohne - leichte Kampfeinheit, erste Klasse.

Drohnen sind die erste Stufe in der Kombination jener komplexen Manipulationen mit genetischem Material, die die Genetiker der Liensu in ihren Laboren und Vivarien durchführen. Äußerst primitive Wesen, die weder über speziellen Schutz noch über Bewaffnung außer ihrer eigenen Haut und ihren Klauen verfügen, sind Drohnen nur für den Einsatz in großen Gruppen geeignet.

Aufgrund ihres praktisch nicht vorhandenen Intellekts wird eine Masse von Drohnen, die einen Befehl von einem Ausbilder erhalten hat, nicht aufhören, bis dieser Befehl ausgeführt ist.
 
  
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15

0.018

225

150

210

300

0

1
  
1
 
1
  
1
  
3
  
1
Angriffsarten:
  
Verwundbarkeit:
            

Wächter
Wächter

Wächter - leichte Kampfeinheit, erste Klasse.

Wächter unterscheiden sich von anderen Infanterieeinheiten der Liensu durch die Verdopplung aller lebenswichtigen Organe. Diese Einheiten entstehen durch gerichtete Mutationen menschlicher Embryonen und sind praktisch Menschen. Ihr Hauptvorteil ist eine unglaubliche Widerstandsfähigkeit, selbst unter den Bedingungen des modernen Kampfes.

Bewaffnet mit Maschinengewehren, sichern Wächter Truppen auf dem Marsch und dienen als Unterstützungskräfte bei massiven Offensiven der Armeen der Liensu.
 
  
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1245

300

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1
 
1
  
4
  
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1
Angriffsarten:
    
Verwundbarkeit:
            

Berserker
Berserker

Berserker - leichte Kampfeinheit, erste Klasse.

Aus der Verbindung von tierischem Genom mit einem Teil der menschlichen DNA entstanden, besitzen Berserker die Fähigkeit zum aufrechten Gang, rudimentären Intellekt und eine unglaubliche Wildheit, die ihren Selbsterhaltungstrieb überwindet. Gehärtete Haut, ein mächtiger Muskelapparat und ein metallisierter Knochenbau machen diese Menschenbestien zu grausamen, furchtlosen Mördern.

Abteilungen, die aus Berserkern bestehen, bilden den Hauptteil der Infanteriestreitkräfte der Liensu.
 
  
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0.052

390

345

450

300

0

1
  
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1
  
4
  
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1
Angriffsarten:
   
Verwundbarkeit:
            

Wurm
Wurm

Wurm - leichte Kampfeinheit, erste Klasse.

Würmer werden von den Genetikern aus den Larven eines Raubinsekts gezüchtet, das am Rande der Felsen und Graslandschaften der Waben der Liensu lebt. Dieses Tier zeichnet sich durch unglaubliche Beweglichkeit, widerstandsfähige Haut und die Fähigkeit aus, sich unter der Erde fortzubewegen.

Wurmeinheiten sind den Befehlen des Ausbilders sehr gehorsam, was ihren Einsatz in Verteidigungsoperationen als Hinterhaltseinheiten ermöglicht.

Aus dem Boden auftauchende Würmer in der Tiefe der feindlichen Kampflinien können jede Armee überraschen.
 
  
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0.042

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390

165

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0

1
  
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1
Angriffsarten:
   
Verwundbarkeit:
            

Combo
Combo

Combo - leichte Kampfeinheit, erste Klasse.

Entstanden aus der Verschmelzung eines menschlichen Embryos mit einem Tier und anschließender Strahlenbehandlung, sind Combos kampfbereite Krieger. Ihre Haut wird durch eine Panzerung mit siliziumorganischen Einsätzen ersetzt, und in den Knochenbau integrierte Mehrfachlauf-Maschinengewehre sorgen für eine für Angriffsaktionen ideale Feuerdichte.

Combo-Einheiten sind die Hauptangriffsinfanterie in den Armeen der Liensu.
 
  
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18

0.056

600

240

345

600

0

2
  
4
 
1
  
1
  
4
  
1
Angriffsarten:
   
Verwundbarkeit:
            

Vampir
Vampir

Entstanden durch gerichtete Mutation von Vampirfledermäusen. Können aus der Luft angreifen und die Armeen der Liensu aus der Luft unterstützen.
 
  
25%
  
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60
  
36

0.18

1600

400

2400

1800

0

4
  
6
 
6
  
10
  
10
  
8
Angriffsarten:
   
Verwundbarkeit:
            

Militärberater
Militärberater

Militärberater - spezielle Kampfeinheit, die nur auf eroberten Kolonien trainiert werden kann. Zeigt hohe Ergebnisse bei der Verteidigung solcher Kolonien, ist aber in anderen Situationen nutzlos.
Er ist die letzte "Stufe" der Kolonieverteidigung; erst wenn dieser Einheit besiegt ist, kann der Feind die Kolonie einnehmen.
 
  
50%
  
75%
  
1000
  
1700

1

500000

300000

2e+06

1e+06

100000

1
  
1
 
1
  
1
  
1
  
1
Angriffsarten:
 
Verwundbarkeit:

Oger
Oger

Oger - mittlere Kampfeinheit, zweite Klasse.

Oger sind Hybride, die durch Strahlenbehandlung von Jungtieren terrestrischer Raubtiere der Liensu entstehen. Durch zusätzliche Bestrahlung des Gehirns besitzen Oger einen primitiven Intellekt, was ihnen besondere Wildheit im Kampf verleiht.

Ihre widerstandsfähige, mit Siliziumorganik verstärkte Haut und die Fähigkeit, im Kampf alle vier mit rasiermesserscharfen Krallen bewaffneten Pranken einzusetzen, machen Oger zu Meistern des Nahkampfs.

Oger-Einheiten bilden die Hauptkraft der ersten Angriffswelle der Liensu-Streitkräfte.
 
  
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50%
  
22
  
50

0.21

900

1020

495

2250

300

15
  
7
 
7
  
1
  
7
  
1
Angriffsarten:
   
Verwundbarkeit:
            

Neophant
Neophant

Neophant - mittlere Kampfeinheit, zweite Klasse.

Ein Ungeheuer von gewaltiger Kraft, gezüchtet von den Genetikern der Liensu aus den Jungtieren kleiner Reptilien, die auf den Waben der Liensu leben. Das Ergebnis dieser Operationen ist ein gigantische Echse mit einer extrem widerstandsfähigen, metallisierten Haut und einem Maul von unglaublicher Größe, das ganze feindliche Einheiten verschlingen kann. Diese Eigenschaften ermöglichen es Neophanten, gegen jede feindliche Armee zu kämpfen.

Militärische Einheiten, die aus Neophanten gebildet werden, stellen ein nahezu unüberwindbares Hindernis für feindliche Armeen dar.
 
  
25%
  
50%
  
37
  
105

0.236

450

1260

1290

3600

225

40
  
1
 
7
  
7
  
7
  
1
Angriffsarten:
   
Verwundbarkeit:
            

Infiltrator
Infiltrator

Infiltrator - mittlere Kampfeinheit, zweite Klasse.

Infiltratoren entstehen durch die Kreuzung menschlicher Embryonen mit einem besonderen kleinen Tier, das auf den Waben der Liensu lebt und ein unübertroffener Meister der Tarnung ist. Feinste Manipulationen mit menschlichen und tierischen Genen ermöglichen die Erzeugung eines lebensfähigen Hybriden mit chromokatalytischer Haut, die ihn auf jedem Gelände unsichtbar macht.

Zusätzlich sind Infiltratoren mit leistungsstarken Impulsgewehren bewaffnet.

Die Kombination dieser Faktoren macht Infiltratoren zu exzellenten Spezialisten für Guerillakriegsführung.
 
  
50%
  
25%
  
37
  
120

0.273

2700

1200

4590

300

0

1
  
6
 
1
  
6
  
6
  
1
Angriffsarten:
  
Verwundbarkeit:
            

Nilpferd
Nilpferd

Nilpferd - mittlere Hilfseinheit, zweite Klasse.

Die mächtigen Körper von Nilpferden sind in erster Linie für die Organisation von Plünderungen eroberter feindlicher Waben bestimmt. Geräumige Bauchhöhlen und widerstandsfähige, metallisierte Haut sind die Hauptvorteile dieser Tiere. Aufgrund dieser Eigenschaften werden Nilpferde ausschließlich für den Transport von Ressourcen und zur Deckung eigener, angegriffener Kampfeinheiten eingesetzt.

Nilpferd-Karawanen sind ein fester Bestandteil aller Armeen der Liensu.

Tragfähigkeit - 9000.
 
  
0%
  
55%
  
0
  
235

0.56

1000

750

1000

3000

0

30
  
6
 
1
  
6
  
6
  
1
Angriffsarten:
 
Verwundbarkeit:
            

Spinne
Spinne

Besitzt beachtliche psychokinetische Fähigkeiten. Ein kollektiver kinetischer Schlag eines Spinnenschwarms kann einen Kreuzer umwerfen.
 
  
25%
  
25%
  
120
  
200

0.43

2000

1000

3000

5000

200

20
  
9
 
9
  
15
  
15
  
13
Angriffsarten:
    
Verwundbarkeit:
           

Biotank
Biotank

Biotank - mittlere Kampfeinheit, zweite Klasse.

Von den Genetikern und Zoopsychologen der Liensu in speziellen Vivarien gezüchtet, zeichnen sich diese Kreaturen durch eine unglaublich widerstandsfähige siliziumorganische Panzerung mit metallverstärkten Platten und einen monströsen Appetit aus. Aufgrund verschiedener Tricks zur Panzerungsverstärkung sehen Biotanks fast nichts und können sich nur auf Befehl der Ausbilder der Liensu bewegen.

Aber jede feindliche Einheit, die sich einem Biotank für einen präzisen Schuss nähert, landet unweigerlich in seinem Maul. Biotank-Einheiten sind die Hauptkraft zum Durchbrechen stark befestigter feindlicher Verteidigungen.
 
  
75%
  
25%
  
85
  
70

0.275

900

650

5500

2500

1100

12
  
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1
  
7
  
7
  
4
Angriffsarten:
  
Verwundbarkeit:
            

Heuschrecke
Heuschrecke

Heuschrecke - mittlere Kampfeinheit, zweite Klasse.

Heuschrecken entstehen nach einer Neutrino-Quark-Behandlung von Larven giftiger Insekten, die in den Wüsten der Waben der Liensu leben. Das daraus entstehende Hybridinsekt kann eine Wolke kleinster giftiger Sporen auf große Entfernung schleudern, die eine unglaubliche Durchdringungsfähigkeit besitzen. Die Sporen sind mit Bakterien gefüllt, die sowohl Metalle als auch das lebende Fleisch feindlicher Einheiten zersetzen.

Heuschrecken-Divisionen sind die Basis der Verteidigung der Armeen der Liensu.
 
  
25%
  
50%
  
18
  
85

0.189

300

750

720

750

540

5
  
1
 
7
  
1
  
7
  
4
Angriffsarten:
  
Verwundbarkeit:
            

Gift-Saurier
Gift-Saurier

Gift-Saurier - mittlere Kampfeinheit, zweite Klasse.

Einheiten, die von den Zoopsychologen und Genetikern der Liensu aus giftigen Eidechsen gezüchtet werden, die auf dem Ring der Liensu leben. Nach einer Neutrino-Beschleunigung des DNA-Gens, das für Wachstum und Größe dieser Eidechsen verantwortlich ist, entstehen Tiere, die mit einem Säurespucken aus speziellen Drüsen die Panzerung schwerer mechanischer Einheiten des Gegners durchbrennen können.

Die Reichweite der Säureattacken und die relativ gute Panzerung von Gift-Sauriern machen sie zu exzellenten Angriffseinheiten der Liensu.

Mit Gift-Sauriern ausgerüstete Einheiten treten sowohl in der Verteidigung als auch im Angriff als erste in den Kampf ein.
 
  
50%
  
25%
  
50
  
100

0.35

3300

810

900

1050

750

7
  
7
 
1
  
1
  
7
  
4
Angriffsarten:
 
Verwundbarkeit:
            

Schwarm
Schwarm

Die Stacheln von Kampfbienen können Kevlar und leichte Panzerung durchdringen, ihr Biss ist giftig und ihr Speichel greift Stahl an. Der Schwarm wird von einer Königin in den Kampf geführt.
 
  
50%
  
50%
  
325
  
140

1.095

8000

1800

11800

18000

1800

120
  
12
 
12
  
27
  
27
  
16
Angriffsarten:
       
Verwundbarkeit:
          

Chimäre
Chimäre

Chimäre - schwere Kampfeinheit, dritte Klasse.

In den Genwerkstätten der Liensu gezüchtet, wo die Embryonen fliegender Tiere einer beschleunigten Neutrino- und Quarkbehandlung unterzogen werden, entstehen Chimären als fertige Kampfeinheiten. Ihre Haut aus mehrschichtigem Siliziumorganik bietet guten Schutz, und ihre starken Kiefer sowie säureproduzierenden Drüsen machen Chimären zu exzellenten Verteidigungs- und Angriffseinheiten.

Ihr einziger Nachteil ist schlechte Sicht, weshalb Chimären den Nahkampf bevorzugen.

Eskorten von Chimären, die einen wütenden Angriff starten, sind kein schöner Anblick für angreifende feindliche Einheiten.
 
  
25%
  
50%
  
93
  
280

0.583

1200

1650

2640

8100

2250

90
  
1
 
9
  
9
  
9
  
8
Angriffsarten:
   
Verwundbarkeit:
            

Leviathan
Leviathan

Leviathan - schwere Hilfseinheit, dritte Klasse.

Die riesigen Körper von Leviathanen wurden von den Genetikern der Liensu für nur zwei Zwecke angepasst: den Transport von Gütern und den Schutz befreundeter Militäreinheiten. Dickste siliziumorganische Panzerung zusammen mit geräumigen "Laderäumen" in ihrem Bauch machen Leviathane zu den Spezialisten für den Abtransport von Beute und die Deckung angreifender Einheiten ihrer Armeen.

Leviathan-Karawanen werden allen Armeen der Liensu zugeteilt, die sich sowohl in der Verteidigung als auch im Angriff befinden.

Tragfähigkeit - 17750.
 
  
0%
  
62.5%
  
0
  
400

1.12

1500

1300

1550

5000

300

40
  
8
 
8
  
1
  
8
  
1
Angriffsarten:
 
Verwundbarkeit:
            

Cyborg
Cyborg

Cyborg - schwere Kampfeinheit, dritte Klasse.

Cyborgs sind eine der rätselhaftesten Erfindungen der Genetiker der Liensu. Entstanden aus der Verschmelzung menschlicher Embryonen mit Nanomechanismen, werden Cyborgs als Hybride geboren, bei denen lebendes Gewebe für immer mit elektronischen Schaltkreisen, flexibler Kaderieum-Panzerung, die ihre Haut ersetzt, und direkt in den Knochenbau integrierten schweren Waffensystemen verbunden ist.

Cyborgs sind Elitesoldaten der Armeen der Liensu.
 
  
50%
  
50%
  
87
  
125

0.394

4800

3900

3270

300

0

1
  
8
 
8
  
1
  
8
  
8
Angriffsarten:
   
Verwundbarkeit:
            

Monster
Monster

Monster - schwere Kampfeinheit, dritte Klasse.

Monster werden in den Laboren der Liensu aus Jungtieren von Landtieren erschaffen. Strahlenbehandlung und Hypno-Dressur ermöglichen es, harmlose Nagetiere in riesige, zweiköpfige und sechsbeinige Ungeheuer zu verwandeln. Siliziumorganische Haut, metallisierter Knochenbau, riesige mächtige Kiefer – all das macht Monster zu unübertroffenen Kämpfern.

Nur eine zahlenmäßig überlegene Armee kann einem Angriff von Monster-Einheiten standhalten. Militärische Einheiten, die aus Monstern gebildet werden, dienen den Armeen der Liensu als Hauptunterstützungskraft für angreifende Einheiten.
 
  
50%
  
50%
  
75
  
240

0.567

4500

3600

5730

6000

600

50
  
9
 
9
  
9
  
9
  
1
Angriffsarten:
    
Verwundbarkeit:
            

Verwüster
Verwüster

Verwüster - schwere Kampfeinheit, dritte Klasse.

Verwüster werden in speziellen Vivarien gezüchtet, wo Zoopsychologen und Genetiker der Liensu durch feine Manipulationen der DNA gewöhnlicher Tiere erschreckende Hybride erschaffen. Das Ergebnis dieser Arbeiten sind fliegende Monster mit dicker Haut aus flexiblem Siliziumorganik und Kiefern, die ein feindliches Luftschiff in zwei Hälften durchbeißen können.

Die hohe Widerstandsfähigkeit dieser Einheiten macht sie unverzichtbar bei der Verteidigung von Langzeitbefestigungen.

Eskorten von Verwüstern, die über der verteidigten Wabe schweben, können selbst eine große feindliche Armee zum Rückzug zwingen.
 
  
50%
  
25%
  
167
  
330

0.735

3000

720

5040

7500

3150

80
  
9
 
1
  
9
  
9
  
8
Angriffsarten:
     
Verwundbarkeit:
            

Sandwurm
Sandwurm

Der Sandwurm ist unaufhaltsam - er wirft Kampfpanzer um, verschlingt Infanterieeinheiten. Kann für den Gütertransport abgerichtet werden.

Tragfähigkeit - 45000.
 
  
50%
  
50%
  
560
  
3000

4.718

16000

20000

28000

48000

10200

300
  
12
 
12
  
27
  
27
  
16
Angriffsarten:
    
Verwundbarkeit:
          

Breeder
Breeder

Breeder - schwere Kampfeinheit, vierte Klasse.

Breeder werden von den Genetikern der Liensu in speziellen geheimen Laboren gezüchtet, wo sie nach komplexester Strahlenbehandlung des Ausgangszellmaterials als nahezu unverwundbare Giganten geboren werden. Die mächtigste siliziumorganische Panzerung, die die Körper der Breeder bedeckt, in Kombination mit Naphtalindrüsen im Maul, machen Breeder zu einer furchterregenden "lebenden Waffe".

Breeder-Einheiten sind eine monströse Kraft, die die Armeen der Liensu zu einem furchterregenden Gegner in jedem Kampf macht.

Divisionen von Breedern fegen alles auf ihrem Weg weg, sowohl Infanterie als auch Technik.
 
  
50%
  
50%
  
350
  
800

1.89

8100

7500

12450

19500

5100

130
  
10
 
10
  
10
  
10
  
9
Angriffsarten:
  
Verwundbarkeit: