| Haupt |
| Spieltyp |
Jeder gegen jeden |
Rasse gegen Rasse |
Jeder gegen jeden |
Jeder gegen jeden |
Jeder gegen jeden |
Rasse gegen Rasse |
Rasse gegen Rasse |
Jeder gegen jeden |
Rasse gegen Rasse |
Jeder gegen jeden |
Jeder gegen jeden |
| Geburtstag der Welt |
7.12.2004 |
26.11.2011 |
30.10.2014 |
18.01.2008 |
21.05.2008 |
13.07.2004 |
April 2012 |
25.09.2013 |
3.04.2007 |
17.11.2014 |
— |
| Weltmerkmale |
normale Welt |
normale Welt |
normale Welt |
experimentelle Welt |
Welt für Anfänger |
normale Welt |
normale Welt |
normale Welt |
Welt für Anfänger |
normale Welt |
eingefroren |
| Entwicklungsstufe der Welt (von 1 bis 4) |
IV |
III |
III |
II |
— |
IV |
III |
II |
I |
— |
— |
| Wirtschaft und Entwicklung |
| Maximale Spieleranzahl in einer Allianz |
150 |
50 |
175 |
75 |
50 |
200 |
170 |
75 |
50 |
50 |
1 |
| Maximale Kolonienanzahl in der Welt |
5 |
2 |
4 |
2 |
2 |
4 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| Anzahl der Komplexe auf Vorania |
201 |
160 |
400 |
410 |
361 |
360 |
360 |
110 |
418 |
100 |
21 |
| Anzahl der Komplexe auf Liensord |
200 |
142 |
400 |
410 |
391 |
360 |
370 |
90 |
418 |
100 |
20 |
| Anzahl der Komplexe auf Psoleon |
200 |
157 |
400 |
410 |
360 |
360 |
361 |
110 |
418 |
100 |
20 |
| Anzahl der Komplexe auf Melsion |
1216 |
505 |
1944 |
851 |
733 |
940 |
825 |
180 |
901 |
260 |
20 |
| Gleichzeitige Anzahl von Gebäuden, die auf einer Wabe gebaut werden |
18 |
15 |
12 |
13 |
10 |
12 |
11 |
10 |
10 |
18 |
43 |
| Kampf und Rundenzeit |
| Zeit des Spielzugs in Minuten |
30 |
60 |
60 |
60 |
30 |
60 |
60 |
60 |
30 |
10 |
30 |
| Produktionsbonus für Premium-Spieler |
≈55% |
≈55% |
≈55% |
≈55% |
≈55% |
≈120% |
≈55% |
≈55% |
≈55% |
≈55% |
≈300% |
| Ringdrehung aktiviert |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
ja |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
| Kampfrundenzeit-Multiplikator (BATTLE_ROUND_TIME_MULTIPLIER) |
0.3 |
0.3 |
0.3 |
0.3 |
0.3 |
0.3 |
0.3 |
0.3 |
0.3 |
0.6 |
0.6 |
| Minimale Kampfrundenzeit, Minuten |
0 |
0 |
0 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| Maximale Kampfrundenzeit, Minuten |
15 |
15 |
30 |
30 |
15 |
30 |
30 |
30 |
15 |
10 |
22.5 |
| Koeffizient für die Berechnung der Lebenshaltungskosten von Einheiten auf einer Wabe |
0 |
0 |
0.0000002 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| Koeffizient für die Berechnung der Bewegungskosten von Einheiten (während des Kampfes) |
0.000009 |
0.0000001 |
0.000002 |
0.000001 |
0.000005 |
0.000005 |
0 |
0.0000001 |
0.000005 |
0.0000005 |
0 |
| Koeffizient für die Berechnung der Kosten für nicht-militärische Einheitenbewegungen (Handel, Transport zu Kolonien) |
0.0000016 |
0.0000001 |
0.000002 |
0.000001 |
0.000001 |
0.000001 |
0 |
0.0000001 |
0.000001 |
0.00000033 |
0 |
| Ist ein Rückzug in der Spielwelt erlaubt |
nein |
ja |
ja |
ja |
ja |
nein |
nein |
ja |
nein |
ja |
ja |
| Wie viele Armeen können gleichzeitig von einer Wabe gesendet werden |
150 |
75 |
120 |
150 |
100 |
200 |
110 |
150 |
120 |
90 |
60 |
| Maximale Anzahl von Armeen, die ein Spieler auf einer Wabe erstellen darf |
250 |
100 |
150 |
200 |
150 |
250 |
150 |
150 |
150 |
100 |
80 |
| "Leere Taschen" können einen Kampf nach Gewicht gewinnen |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
| Spionage und Handel |
| Spionage aktiviert |
ja |
nein |
nein |
ja |
ja |
ja |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
| Gesamte maximale Anzahl von Sonden auf einer Wabe (Forschungsstufe „Spionage“, bis zu 149, × 20) |
2980 |
— |
— |
2980 |
2980 |
2980 |
— |
— |
— |
— |
— |
| Anzahl der Sonden pro Forschungsstufe |
20 |
— |
— |
20 |
20 |
20 |
— |
— |
— |
— |
— |
| Handel gegen Silber |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
nein |
| Möglichkeit, in der Spielwelt Rasse gegen Rasse auf dem Inter-Ring mit Artefakten zu handeln |
nein |
ja |
nein |
nein |
nein |
ja |
ja |
nein |
ja |
nein |
nein |
| Möglichkeit, in der Spielwelt Rasse gegen Rasse auf dem Inter-Ring mit Ressourcen zu handeln |
nein |
ja |
nein |
nein |
nein |
ja |
ja |
nein |
ja |
nein |
nein |
| Möglichkeit, in der Spielwelt Rasse gegen Rasse auf dem Inter-Ring mit Einheiten zu handeln |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
| Aktivierung von persönlichen Auktionen |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
nein |
| Ist es möglich, ein Angebot anonym einzustellen |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
| Aktivierung von Auktionssteuern |
nein |
nein |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
nein |
nein |
| Limit für die maximale Anzahl von Angeboten |
600 |
600 |
600 |
600 |
600 |
600 |
600 |
600 |
600 |
600 |
1 |
| Plünderung einer Wabe, auch wenn in der angreifenden Armee keine einheiten mehr sind, die Schaden verursachen können |
ja |
nein |
nein |
nein |
nein |
ja |
nein |
nein |
nein |
nein |
nein |
| Raubsteuer |
Energie 15% Nahrung 5% |
Energie 25% Nahrung 15% |
Energie 15% Nahrung 5% |
Energie 25% Nahrung 12% Prodiium 2% Nanokristalle 2% |
0% |
Energie 15% Nahrung 5% |
Energie 15% Nahrung 5% |
Energie 25% Nahrung 5% |
0% |
Energie 15% Nahrung 15% Kaderium 5% Prodiium 5% Nanokristalle 5% |
0% |
| Sonstiges |
| Maximale Betriebszeit des Energieschilds in Spielzügen |
300 |
480 |
150 |
150 |
300 |
150 |
150 |
240 |
300 |
288 |
18 |
| Minimale Urlaubszeit in Spielzügen |
144 |
120 |
72 |
72 |
144 |
72 |
72 |
72 |
144 |
288 |
36666 |
| Wie viele Tage nach Öffnung der Tore gilt der Anfängerschutz |
28 |
14 |
14 |
14 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
84 |
21 |
| Maximale Armeestärke (Anzahl der Sterne), nach der der Anfängerschutz aufgehoben wird |
9 |
8 |
10 |
8 |
6 |
7 |
12 |
7 |
6 |
8 |
7 |
| Bonus lokaler Artefakte |
ja |
ja |
ja |
nein |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
nein |
ja |
| Kostenloser Umzug innerhalb des Heimatrings ist erlaubt |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
ja |
nein |
| Nach wie vielen Tagen kann der kostenlose Umzug innerhalb des Rings erneut genutzt werden |
180 |
180 |
180 |
180 |
180 |
180 |
180 |
180 |
180 |
90 |
14 |