|
![](img/border/01/t_l.gif) |
|
![](img/border/01/t_r.gif) |
|
![](img/border/02/t_l.gif) |
|
![](img/border/02/t_r.gif) |
|
Добавлено: 08.05.2014 Тема: Турнир Автор: dada |
![](/img/news/pulsar.gif) |
|
ПУЛЬСАРы - это основное место встречи игроков с разных миров, короткий боевой мир без наследуемых армий и массы отложеного за годы имущества.
Не пропустите возможность почувствовать, что такое активная игра. Рекомендуем всем игрокам - ветеранам и новичкам. Игра в Пульсаре наиболее быстрый метод знакомства с тактиками и стратегиями нашей игры.
Cтарт юбилейного Пульсара в понедельник 12 мая, 17.00 по Москве.
Финал Пульсара в среду 11 июня, в 17.00 по Москве.
Для желающих, 12 и 13 июня состоится развлекательный супер-финал в котором можно будет поубивать оставшиеся армии.
Предварительная регистрация уже открыта http://ds-game.su
ВАЖНО: Правила подведения итогов игры во временном мире примерно равны Пульсару 9, но кардинальным образом отличаются от предыдущих Пульсаров.
Количество захваченых колоний не влияет на призовое место, значит меньше смысла в футболе времянками под конец турнира.
Турнир пройдет в три этапа:
с 12 мая по 5 июня основной этап с предварительном подведением итогов по развитию в разнообразных номинациях.
с 6 по 11 июня финал с участием в игре временных колоний
12 и 13 июня развлекательный суперфинал в котром участники по желанию смогут добить свои армии
Принципы подведения итогов:
Основной критерий успеха на турнире — ваше положение в «новом» рейтинге с учетом веса остатка войск.
Принцип учета остатка веса войск.
Вес остатка войск к концу первой и второй части турнира будет нами "взвешен" и прибавлен к общему новому рейтингу. Для ориентира в выборе стратегии хотим вам сообщить одну важну деталь. Новый общий рейтинг складывается из вашего строительного рейтинга, научного рейтинга, археологического рейтинга и боевого опыта.. Так, вот вес вашей живой армии к концу игры будет прибавлен к общему рейтингу на тех же и основаниях, что и вес войск убитых противников (боевой опыт), но с понижающим коэффициентом 2,5. То есть соотношение - роль убитого форса противника/роль живого форса игрока, при влиянии на успех будет как 2/1
Войска, которые мы будем считать должны к концу турнира быть не в загашнике - трансфере или укрытии, а на соте или в полете.
По заявлению на форуме Пульсара, вам включат ЗБ в постоянном мире на время игры во временном мире. Однако активная игра на Пульсаре при этом является обязательным элементом сохранения ЗБ.
Призы:
На турнире разыгрываются: золото и серебро основных версий игры, серебряные флешки, значки и брелки, футболки, кружки и другие сувениры с символикой Destiny Sphere, премиум, квестовые юниты и артефакты.
НУ и, конечно, моральное право называться самым крутым пульсарцем. Ведь юбилейный Пульсар будет у нас первый и последний раз. Соответствующее звание в форуме гарантируем.
Для ориентировки, правила и призы Пульсара 9 http://www.ds-game.ru/index.php?p=news&pubId=1550&pubMode=showPub
Уточненные правила и призы Пульсара 10 будут опубликованы 10 мая в форуме. Из нового - на 25 % быстрее строятся юниты в центральной соте (кроме чемоданов).
Вход в Пульсар http://ds-game.su
Форум Пульсара http://forum.ds-game.ru/viewforum.php?f=78
"Новый" рейтинг http://ds-game.su/ds/ranking_new.php
|
| |
![](img/border/02/b_l.gif) |
|
![](img/border/02/b_r.gif) |
|
|
|
|
![](img/border/01/b_l.gif) |
|
![](img/border/01/b_r.gif) |
|
|
|
|
|